home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 7 / Amiga Format AFCD07 (Dec 1996, Issue 91).iso / serious / shareware / workbench / makecx / makecx.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-27  |  2.7 KB  |  86 lines

  1.  
  2.                                 MakeCX v1.0
  3.                                 ~~~~~~~~~~~
  4.                           (C) 1996 by Jens Tröger
  5.  
  6.  
  7. INTRODUCTION
  8. ~~~~~~~~~~~~
  9. MakeCX is a little command which makes you able to make EVERY programm
  10. appearing like a commodity. The only restriction is that the programm
  11. you want to be a commodity MUST have a window with a close gadget, other-
  12. wise you cannot hide/kill the commodity.
  13.  
  14.  
  15. INSTALLATION
  16. ~~~~~~~~~~~~
  17. Copy MakeCX where you want, I put it in my C: drawer.
  18.  
  19.  
  20. USAGE
  21. ~~~~~
  22. Usage is very simple. MakeCX understands the following arguments. I will
  23. explain them with an example: lets think you have this really genious
  24. little workbench game Ponder placed in your sys:games drawer...
  25.  
  26.     CX_NAME       set the name of the commodity (default is 'Dummy')
  27.                   (e.g. CX_NAME=Ponder)
  28.  
  29.     CX_TITLE      this sets the title which appears in commodity exchage
  30.                   programm (default is 'Dummy`s title')
  31.                   (e.g. "CX_TITLE=Ponder v1.0e")
  32.  
  33.     CX_DESCR      here you can put a little description of the
  34.                   programm (default is 'Little dummy cx')
  35.                   (e.g. "CX_DESCR=Genious little WB game")
  36.  
  37.     CX_PROGNAME   here you set the path, name and args of the programm
  38.                   you want to be a cx. (default is NULL ...  means
  39.                   that nothing happens if you call it)
  40.                   (e.g. CX_PROGNAME=sys:games/ponder)
  41.  
  42.     CX_PROGWINDOW now seth the title of the window to be closes if
  43.                   you want to hide/kill the commodity. Note that AmigaDOS
  44.                   patterns are allowed. (default is NULL)
  45.                   (e.g. CX_PROGWINDOW=Ponder*
  46.                         CX_PROGWINDOW=Pond#?1.0e
  47.                         "CX_PROGWINDOW=Ponder v1.0e" etc...)
  48.  
  49. Of couse MakeCX understands all the "real" commodity ToolTypes like:
  50.  
  51.     CX_PRI        set the priority of the commodity (default is 0)
  52.                   (e.g. CX_PRI=5)
  53.  
  54.     CX_POPUP      set to 'YES' if you want to call the window at the
  55.                   first start (default is 'NO')
  56.                   (e.g. CX_POPUP=YES)
  57.  
  58.     CX_POPKEY     set any hotkey for the commodity (default is
  59.                   'rawkey control f10')
  60.                   (e.g. "CX_POPKEY=rawkey f2')
  61.  
  62. Well thats all.
  63.  
  64.  
  65.  
  66. OTHERS
  67. ~~~~~~
  68. For fanatic flames, money, presents, (bugs) and suggestions write to
  69. one of the following addresses:
  70.  
  71.   snail       Jens Tröger
  72.               Hochschulstr. 48, 11-4
  73.               01069 Dresden
  74.               Germany
  75.  
  76.   e-mail      jt18@irz.inf.tu-dresden.de
  77.  
  78. Special thanx for the idea to Tilo Wünsche from Dresden.
  79. Greez fly to Knuddel, 'PackMAN' Falk, 'Zet' Matthias, DOSen Frix,
  80. Marcus and all I forgot.
  81.  
  82. Now have fun with MakeCX....
  83.  
  84.  
  85.  
  86.